哈喽!大家好,转眼之间,我的世界已经陪伴我们度过了十余年的光阴了,在这十年的时间里我们不知道在这款游戏中重开了多少个存档,也不知道一共在多少地方建立过多少个基地,作为一个我的世界的老玩家,今天小布就给大家分享几个我最喜欢的安家地点吧!
说到在MC中建家,我每次都喜欢去挑选那些地势很平,并且有河流穿过的地方来安家,因为地势很平的原因,我们在建造房屋的时候就不用去考虑地形的因素,也不用花费大量的时间和精力去修整地形,而靠近水源也让我们接下来的发展有了保障!
一般我都会把家安在河边的平地上,附近不远处有一片树林,我们砍伐木头的时候不用跑太远,并且安家点附近因为没有树木,也不用担心天亮之后有怪物躲藏在树荫下面偷袭我们,而靠近河流也可以让我们初期就立刻用一个锄头去开辟出一小块河边的田地,这样过个几天我们就有粮食可以吃了。
最关键的是靠近河流,河流本身的美景也可以让我们的游戏体验变得更加的愉快,而且我选择河流还有一个很重要的原因就是河流一般都不会很深,我们在后期有了萤石之后随便在河底摆上几个,就可以让河道的底部也变得明亮起来,这样既美化了我们的居住环境,又能避免溺尸这种烦人的怪物刷新在河道里,如果是海和湖泊的话就不那么好照亮了。
除了平原以外,我最喜欢的造家地点就是在一些遗迹里了,比如原版的沙漠神殿之类的,不过在安装了各种各样的模组之后,我更喜欢在这些模组所产生的遗迹里去安家,这些建筑的规模往往会很大,我们在很远的地方就可以看到自己家的位置,而且还会省去很大一部分建房子要花费的时间和精力。
并且在一些遗迹建筑里还有刷怪笼这种东西,就好像原版的地牢一样,我们只需稍加改造,一个刷怪升级用的经验塔就有了,在这种地方安家,我们往往只需要在游戏中度过三四天就能装备上附魔道具了,因此这种地方可以说是高级玩家最爱的安家地点,远比自己从头开始造要好很多。
最后一个我喜欢安家的地点就是村子了,村子在1.14版本的更新之后变得拥有更多的细节,并且一开局进村我们就可以直接解决温饱和住宿的问题,如果运气好的话村子里还会有铁傀儡保护你的安全,这样的安家地点谁会不喜欢呢?